basketball dunk ai 프롬프트란?
basketball dunk ai 프롬프트는 다섯 가지를 한꺼번에 해내야 해요. 빠른 점프 중에도 내 얼굴 유지하기, 수비수를 다른 사람으로 유지하기, 모션 레퍼런스를 샷별로 따르기, 로고와 유니폼 빼기, 여섯 장면을 제때 맞추기예요. Basketball Dunk AI에서는 이미 작성되고 테스트되어 있고, 내 사진에 연결돼요. 사진 한 장으로 영상 만들기.
프롬프트가 해결해야 할 것은?
- 점프하는 동안의 내 얼굴. 몸이 비틀리고, 솟구치고, 림에 매달리는 동안에도 덩커는 사진 속 그 사람이어야 해요. 모델은 얼굴을 이미지에서 가져오고, 프롬프트는 선수를 새로 만들지 말고 그 얼굴을 유지하라고 알려줘야 해요.
- 다른 사람인 수비수. 분명한 규칙이 없으면 만들어 낸 수비수가 덩커의 얼굴을 물려받기 쉬워요. 사진 두 장 템플릿에서는 두 번째 얼굴이 알맞은 몸에 남아 있어야 해요.
- 샷별 모션 레퍼런스. 돌파, 도약, 슬램, 리플레이는 말이 아니라 모션 레퍼런스에서 와요. 글만으로는 덩크를 반복할 수 있을 만큼 정확하게 묘사할 수 없어요.
- 글자 없는 체육관. 스코어보드, 현수막, 유니폼은 비어 있어야 해요. 레퍼런스에는 글자나 로고가 들어 있는 경우가 많고, 모델은 그것을 벽과 셔츠에 그려 넣어요.
- 여섯 장면의 타이밍. 6초가 돌파, 도약, 슬램, 리플레이, 그물 통과, 착지로 나뉘어요. 도약이 밀리면 슬램과 리플레이도 엉뚱한 곳에 떨어져요.
복사한 프롬프트는 왜 틀어지나요?
댓글에 공유된 프롬프트는 남의 사진에 맞춰 쓴 것이라서 자주 생기는 실패가 있어요. 얼굴이 흔들리고, 수비수가 나를 닮고, 점프가 모션을 따르지 않고, 셔츠에 로고가 생기고, 리플레이가 너무 빠르거나 늦게 나와요. 손으로 고치려면 다시 쓰고 매번 새 시도 비용을 내야 하는데, 그 부분을 Basketball Dunk AI가 덜어 줘요. 프롬프트는 모션 레퍼런스처럼 글로 보여줄 수 없는 입력에도 기대기 때문에, 글만 다른 도구에 붙여 넣으면 다른 클립이 나와요.
여기에는 무엇이 내장되어 있나요?
템플릿 3가지(Poster Dunk, Dunk on Your Friend, Open Gym Slam)에는 각각 자기만의 프롬프트, 모션 레퍼런스, 설정이 들어 있어요. 그래서 모든 영상이 같은 여섯 장면 샷 리스트를 따르고 체육관에는 로고가 없어요. 사진을 올리고 템플릿을 고르면 나머지는 고정이에요. ByteDance의 Seedance 2.0 / 2.5로 생성하고, 등급과 크레딧은 요금 페이지에 있어요.
한계도 있어요. 점프하는 동안 공이나 손이 한 프레임쯤 번질 수 있고, 만들어 낸 수비수가 가끔 덩커와 닮아 보여요(다시 생성하세요). 과정은 영상 만드는 법에서 확인하세요. 팬이 만든 독립 도구예요. NBA, 어떤 농구 리그나 팀, TikTok, CapCut과 제휴, 보증, 후원 관계가 전혀 없어요.