O que é o prompt de basketball dunk ai?
O prompt de basketball dunk ai precisa fazer cinco coisas ao mesmo tempo: manter o seu rosto num salto rápido, manter o marcador como outra pessoa, seguir uma referência de movimento plano a plano, deixar de fora logotipos e camisas e acertar seis momentos no tempo. No Basketball Dunk AI ele já está escrito e testado, e amarrado à sua foto. Crie o vídeo com uma foto.
O que o prompt precisa resolver?
- O seu rosto durante o salto. Quem enterra precisa continuar sendo a pessoa da foto enquanto o corpo gira, sobe e se pendura no aro. O modelo pega o rosto da imagem, e a instrução precisa mandar mantê-lo em vez de inventar um jogador.
- Um marcador que seja outra pessoa. Sem uma regra clara, o marcador inventado tende a herdar o rosto de quem enterra. No template de duas fotos, o segundo rosto precisa ficar no corpo certo.
- A referência de movimento, plano a plano. A arrancada, a decolagem, a enterrada e o replay vêm de uma referência de movimento, não de palavras. Só com texto não dá para descrever uma enterrada bem o bastante para repeti-la.
- Uma quadra sem letras. Placares, faixas e camisas precisam ficar em branco. Uma referência muitas vezes traz textos ou logotipos, e o modelo os pinta nas paredes e nas camisas.
- O ritmo de seis momentos. Os 6 segundos se dividem em arrancada, decolagem, enterrada, replay, bola na rede e aterrissagem. Se a decolagem escorrega, a enterrada e o replay caem no lugar errado.
Por que um prompt copiado dá errado?
Os prompts compartilhados nos comentários foram escritos em torno da foto de outra pessoa, então as falhas comuns são um rosto que muda, um marcador parecido com você, um salto que não segue o movimento, logotipos nas camisas e um replay que chega cedo ou tarde demais. Corrigir isso à mão significa reescrever e pagar por outra tentativa a cada vez, e é essa parte que o Basketball Dunk AI tira das suas costas. Um prompt também depende de entradas que o texto não mostra, como a referência de movimento, então colar as palavras em outra ferramenta dá um clipe diferente.
O que já vem embutido aqui?
Cada um dos 3 templates (Poster Dunk, Dunk on Your Friend e Open Gym Slam) traz o seu próprio prompt embutido, a referência de movimento e os ajustes, então todo render segue a mesma lista de seis momentos e a quadra fica sem logotipos. Você envia uma foto, escolhe um template e o resto é fixo. Ele roda em Seedance 2.0 / 2.5, da ByteDance; níveis e créditos estão na página de preços.
Há limites: a bola ou as mãos podem borrar por um quadro durante o salto, e o marcador inventado às vezes lembra quem enterra (gere de novo). Para os passos, veja como fazer o vídeo. Ferramenta independente. Sem vínculo, aval ou patrocínio da NBA, de qualquer liga ou time de basquete, do TikTok ou do CapCut.